2007-11-16から1日間の記事一覧

VC++でGDI+ そにょ7 〜画像の描画3:ブレンド〜

ブレンド〜ビットマップの操作〜 今までの画像の描画は透明度だけを考慮したアルファブレンドである。しかしながらゲームでは派手なエフェクトのためにスクリーンやオーバーレイなどの合成方式が用いられる。知る限りこれらはGDI+では実装されていない。とい…

今日からわたしもはてな市民

記念にはてなポインヨ買ってみた。wktk